服務範疇
家具設計
DESIGNER
Challenge
一般休閒椅若要同時滿足日常乘坐與全身躺臥,往往需要增加固定腳凳或複雜的機械結構,不僅占用空間,也容易讓機能與造型彼此割裂。
因此設計挑戰在於:如何在維持簡潔工業造型的前提下,讓腳踏能隨使用情境伸出與收回,並同時考量成人背部、腰椎與腿部伸展時的支撐角度,使「機構」真正服務於人的坐姿轉換。
Approach
從變色龍捕食時舌部快速推出與收回的生物機制取得靈感,不直接模仿變色龍外型,而是擷取其「伸縮運動」作為產品機構概念,轉化至腳踏墊的收納與展開方式。
椅身則以約 135° 人體工學躺姿作為設計依據,透過曲木塑造由背部延伸至腰椎的支撐曲線,腳踏展開後則對應成人腿部自然伸展的長度與角度。
材質以曲木、黑鐵與樺木夾板建立現代工業結構,再以紅木扶手作為視覺與觸覺上的點睛,使機械感與木材溫度取得平衡。
Result
最終設計將自然界的生物運動原理轉化為實際家具機能,使座椅能因應「坐 → 靠 → 躺」不同使用狀態,讓腳踏機構在需要時延伸、不使用時回歸椅體。
同時透過人體工學曲線與木、鐵異材質的整合,建立兼具仿生機構、乘坐舒適性與現代工業藝術感的休閒家具,也讓自然不只是產品造型的靈感,而真正參與產品「如何運作」。







